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大约有 4,298 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

1631. 微信工具Js的Function问题 [ 57%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 问题状态 最新活动: 2018-11-16 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

1632. Laya是否有Android里Toast一样的功能 [ 57%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

1633. 动态阴影怎么调整浓度,默认的太黑了!~~~~~ [ 57%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

1634. 使用url打包的app下面打印的日志没有数据 [ 57%]

...就连接不上socket LayaAir下TTF字体的使用方式? 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于apk打包动画卡的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

1635. as3 项目如何结合matter.js 导出微信小游戏? [ 57%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

1636. 自家运营小程序日活10W+ 男80% 年龄18-30 找小游戏合作 [ 57%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

1637. 微信小游戏 Laya.LocalStorage.getJSON 不能用吗? [ 57%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何实现微信登录? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

1638. 请问下,页面元素如何做锚点相对定位? [ 57%]

...器页面怎么锁定 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 问题状态 最新活动: 2017-11-12 10:57 浏览: 972 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

1639. laya.display.Input [ 57%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1640. 1.7.2beta版本dialog显示出错 [ 57%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320