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大约有 3,770 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

1631. vivo laya2.3 3d场景加载不了 oppo 没有问题 [ 65%]

...t' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

1632. 资源配置问题? [ 65%]

...拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 mask在layaplayer中有问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2017-10-20 15:54 浏览: 829 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

1633. timeline的问题 [ 65%]

...新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 关于removechild、destory、clear的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间其他一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

1634. LayaFalsh 横屏竖屏问题 [ 65%]

...核被拒 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2016-12-26 16:28 浏览: 1466 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

1635. Laya.Browser.window.innerWidth 值问题 [ 65%]

...核被拒 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-09-13 10:12 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

1636. 协程的问题 [ 65%]

...色问题 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2019-06-05 10:57 浏览: 684 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190601

1637. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 65%]

...正常,预览显示错乱 。这个工程是使用了一个材质一个图集,主要目的是为了降低drawcall。 test_tz.zip 2021-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 斯人独憔悴 赞同来自: 美术刚刚告诉,主要用了截图中红色圈住的位置的属性。是不是不支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

1638. 3d模型 卡顿问题 [ 65%]

...~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 IDE1.7.8 json图集加载问题 (此问题已经无效) mask在layaplayer中有问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-03-17 10:18 浏览: 1159 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1639. 麻烦大佬帮我再看一下这个问题,谢谢大佬 [ 65%]

...色问题 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于shader中opengl函数问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于removechild、destory、clear的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间其他一些Timer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

1640. conchConfig.maxTextureMemSize这里内存是做什么用的呢? [ 65%]

...数据缓存? 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 关于大图集占用内存的问题 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 内存不释放 请问从远...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213