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...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于shader中opengl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
[LayaAir3]微信小游戏压缩纹理构建有问题 在构建微信小游戏版本时,如果使用压缩纹理并且设置平铺模式,只会生成ktx,不会生成png 附件 : --> LayaWx.zip 2025-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250217
发布微信小游戏,屏幕显示不正常 https://developers.weixin.qq.com/community/minigame/doc/000448ee3ac2581b056cb984d5b000?fromCreate=1 问题有发布到微信的社区里,那边的技术说是laya不兼容最新的基础库。 最后yiz一张手机截图xi显示是有黑边的 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 TS项目在PC上跑很正常 在手机平台上跑一会浏览器就闪退 localStorage pc 手机取值类型不一致 PC上浏览器的内存和手机QQ浏览器或者手机Chro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
关于微信小游戏缓存问题 求大佬们指教 发现laya只能缓存图片跟音乐 但是项目中有很多3D相关的资源想缓存起来 微信提供了50M的缓存区域 在开发者工具下看到目录是usr/res 而项目的资源目录是 game/res 问题来了 请教下 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525
小游戏类库及本地目录问题 在文档中看到类似如下内容: [描述]: 引擎针对使用 URL.basePath 之后,如何再次使用本地加载,进行了特殊目录和文件的处理,也就是本地包白名单机制。如下例所示: MiniAdpter.nativefiles = [ "wxl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200428
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...的问题 最近在研究简单的游戏算法之类的东西,在迷宫小游戏绘制地图的时候发现drawLine在WebGL模式下出现异常。废话不多少了直接上图:(目前只在chrome桌面浏览器上测试过,手机端没有问题) 1.正常情况下: 2.不正常的状态: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201