• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1631. 用forEach遍历每个按钮附加监听点击,但是mouseUP触发两次 [ 56%]

...素点的RGB? 官网的下拉条 太细了不好点击 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2018-01-31 16:44 浏览: 917 关注: 2 人 lambun • 2018-01-31 16:42 发了 lambun • 2018-01-31 16:43 就在开发者手机环境下测试就会触发两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

1632. laya3D开发在unity导出的预知不能拖入场景中么? [ 56%]

...D开发在unity导出的预置不能拖入场景中么?只能通过代码加载?不是所见即所得么? 2020-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200729

1633. 生成二维码在APP里面显示不出来 [ 56%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 游戏运行在chrome里面 听不见声音 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 ui list 里面的元素不能点击两次 unity中的模型导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

1634. 打包后对应的libs里面缺少js文件。 [ 56%]

... .ani等后缀名的文件是如何制作的? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2020-04-21 16:42 浏览: 1076 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

1635. laya不能打开之前用过的本地的文件吗?老是报错! [ 56%]

...能点击两次 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2020-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201113

1636. laya既然提供了模板动画,为什么不在容器中提供获取动画的入口,而只支持时间和var引用。。。。 [ 56%]

...同来自: 动画模板是配合组件一起使用的,没有办法单独加载,如果你是单独做某个动画的话,可以使用.ani的方式,你可以load这个ani文件,代码控制加载和播放,也可以放置到某个界面view下,直接播放! 2017-04-26 0 1 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

1637. GPU引起的卡顿 [ 56%]

...钮点击后多次触发点击事件 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 gradientdatanumber warning:the fourth key is be force set to 1. 请问这是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

1638. tesT中是一个按钮,在这按钮中加入怎么样的函数,才能调用SAMPLE中的MOVEleft这个函数? [ 56%]

...小或原位置,应该用什么缓动模式 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

1639. loadAnimation默认会去解析IDE上设置的第一个动画问题 [ 56%]

...动画数据,不是当前要播放的动画,对应的atlas可能没有加载,后续的解析就会报警告。 解决办法: if (!_this_._setFramesFromCache("")){ 改成 if (!_this_._setFramesFromCache(this._actionName)){这样问题就解决了。 附件 : --> 2018-09-19 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

1640. 有没有更好的获取子节点的方式(有没有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? [ 56%]

...有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? 如果使用了 预加载 方式,节点第一次显示的时候是不会触发 HIERARCHY_LOADED 的。 但是在 sprite.destroy() 销毁自身后,第二次 load 的时候又会触发 HIERARCHY_LOADED ,这使我无法在两次不一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619