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大约有 28,882 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0360 秒)

16411. 亲测! 龙骨 spine 导入laya纹理集错误解决方法!!! [ 79%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 总在回忆里才看的清- 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

16412. ios版app打包问题 [ 79%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个我们也没有测试过,我们是用mac进行打包的。你可以尝试下... 2017-10-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

16413. 使用LayaDCC打包若干问题 [ 79%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 第二个问题没有遇到过,建议你先自己查下,看是不是逻辑问题 第三个问题麻烦上传一个简单的Demo,我们看下 2018-03-12 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

16414. laya2.0 unity插件和unity的版本应该是什么版本啊 [ 79%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 李政666 赞同来自: 群里官方人员回答了 5.6.x -2017  最好是5.6.x 2019-01-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 李政666 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

16415. 做一个类似qq的对话框,文字显示层用什么控件比较好 [ 79%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: text或label都可以做你的内容如果你 要做图片+文字的话推荐 htmldivelement组件 2018-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

16416. 萌新请问下Laya2.0怎么注册类呀,Laya.class注册不了呢? [ 79%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layali 赞同来自: 萌新回答:好像只能继承了,这几天也在2.0中懵圈 2019-10-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 恐大梦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

16417. 在富文本htmldivelement中的span标签中怎么定义一个点击事件 [ 79%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 假装不食烟火 https://ask.layabox.com/question/1164   参考这个里面第四条 2018-03-09 1 1 分享 微博 QZONE 微信 岁月不居 赞同来自: 哥们,你这个问题解决了没 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

16418. Unity导出的动画加载成功,如何贴图! [ 79%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你资源有预加载吗?如果没有预加载资源的话MeshSprite3D 可能是空的 第二个问题麻烦上传一个有问题的例子,我们看下 2017-10-10 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

16419. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 79%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: charley 首先,DEMO中的操作是错误的,在DEMO中,开发者使用了clearTextureRes()来清理资源。而clearTextureRes()方法只会销毁texture使用的图片资源,但会保留te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

16420. 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 [ 79%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问题已经确认,请更新至beta5 的引擎库,就无此问题,beta4会这样。 2018-12-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 测试了一下,并没有参与计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214