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大约有 16,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0757 秒)

16441. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 35%]

....constructor Defined in laya/d3/core/SimpleSkinnedMeshSprite3D.ts:61 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns SimpleSkinnedMeshSprite3D Properties Optional _ext...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16442. 打包成Android的apk之后,在某些机型一后台就有很大几率发现卡死Anr的情况,有anr日志 [ 35%]

...错 btCollisionObject undefined 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 发布之后如何添加新ui 问题状态 最新活动: 2019-08-01 10:08 浏览: 5532 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

16443. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 35%]

...真实大小,默认为false Returns Rectangle 位置与宽高组成的 一个 Rectangle 对象。 loadImage loadImage(url: string, x?: number, y?: number, width?: number, height?: number, complete?: Function | null): void Inherited from Graphics.loadImage Defined in laya/display/Graphics.ts:443 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16444. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 35%]

...是什么情况呢?是引擎不支持场景吗?如果能解决,请给一个解决方案,谢谢 涛涛~ • 2019-07-06 16:42 我跑官网例子也出现了,到时是什么问题。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

16445. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 35%]

...ructor Defined in laya/d3/core/material/ExtendTerrainMaterial.ts:206 创建一个 ExtendTerrainMaterial 实例。 Returns ExtendTerrainMaterial Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16446. laya.d3.webxr.core.WebXRInput_API3.0 [ 34%]

...结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 hasListener...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16447. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 34%]

...w Inherited Public Methods MethodDefined By  ShuriKenParticle3D() 创建一个 Particle3D 实例。 ShuriKenParticle3D  _activeHierarchy(activeChangeComponents:Array):void[override] ShuriKenParticle3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _inAc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16448. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 34%]

...ined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleMaterial.ts:96 创建一个 ShurikenParticleMaterial 实例。 Returns ShurikenParticleMaterial Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16449. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 34%]

...。BaseMaterialPublic Methods  MethodDefined By  BaseMaterial() 创建一个 BaseMaterial 实例。 BaseMaterial  _setRenderStateBlendDepth():void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial  _setRenderStateFrontFace(isTarget:Boolean, transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseM...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16450. Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 [ 34%]

...客户端都进不去把?这种情况可能需要检查一下服务器 一个可能的原因(有cdn的情况): layadcc . 后,很多客户端会检测到热更了,因此这期间可能会有大量回源请求,源站服务器压力大增,而assetsid的请求都是直接访问源站的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209