• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 16,503 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0176 秒)

16451. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 26%]

...改变成红色 txt.color="#FF0000"; } /** * 创建单个字符文本,并加载到舞台 */ private function createLetter(char:String):Text { var letter:Text = new Text(); letter.text = char; letter.color = "#FFFFFF"; letter.font = "Impact"; letter.fontSize = 180; Laya.stage.addChild(letter); retu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16452. 在LayaIDE中下载的运行器启动报错 [ 26%]

...to main target 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 循环依赖不能运行 Circular depe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

16453. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 26%]

...ite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns MeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _scene: Nod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16454. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 26%]

...ite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns SkinnedMeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _sce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16455. QQ玩一玩Image无法显示Base64图片 Retry to load: data:image/png;base64, [ 26%]

...片打包,有的图片不打包? 如图 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2018-11-01 16:56 浏览: 2083 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

16456. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 26%]

...ite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns SimpleSkinnedMeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16457. laya.d3.core.BaseCamera [ 26%]

...事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16458. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 25%]

...可以了 bing • 2017-06-06 11:26 Sprite3D.load('resources/jinbi.lh'); 加载出来的对象没有子对象 jinbi.lh 由LayaAirUnityPlugin 1.1.0导出, 内容如下: { "type":"Sprite3D", "props":{"name":""}, "customProps":{"transla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

16459. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 25%]

...。 PBRSpecularMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16460. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...的项目不止一套UI,就比如游戏开发来说,有登陆界面,加载界面,英雄属性界面,背包界面,战斗界面等等,那么对于这些界面的合理规划,我们建议是通过划分场景或者预制体来解决。如图1-1所示,这里有很多UI场景,因为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010