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大约有 26,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 5.0872 秒)

16451. 如何移动sprite3d [ 70%]

...添加进去,使用pos.transform.translate移动pos,发现并没有用 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 参数给的什么 2018-01-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

16452. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? [ 70%]

...到非可见区域的3d模型呢,还是说通过摄像机来控制呢? 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

16453. layaPlayer无法获取canvas.toDataURL数据 [ 70%]

...的数据一直是null,请教一下这是为什么呢 ?   附件 : --> 2018-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 官网有文档说了这块了,你可以参考这个地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

16454. 这种动画能做么, [ 70%]

... 可以用3d来做吗, 如果可以怎么来做? 救大神打救啊! 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 这个不用3D来做,直接做成帧动画吧,所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

16455. anchor只针对现有属性计算,更新属性后不会重新计算锚点偏移 [ 70%]

...属性计算,更新属性后不会重新计算锚点偏移 附件 : --> 2023-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 NPC峰 赞同来自: 动态更改显示对象的属性可能导致显示对象的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

16456. texture2D 设置 wrapModeU 与 wrapModeV 无效 (关于素材要求的问题) [ 70%]

texture2D 设置 wrapModeU 与 wrapModeV 无效 (关于素材要求的问题) 如果是Laya.Texture2D.load的加载方式,默认加载的是texture2D,会自动设置wrapModeU和wrapModeV为平铺,在使用官方的纹理平铺案例的图片时,发现是没问题的,而使用自己的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200523

16457. 突然所有as项目都报Laya is not defined? [ 70%]

...然所有as项目都报Laya is not defined? 编译器自变量设置错了 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 1你是否编译项目的时候引擎库没有编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

16458. Image拉伸问题 [ 70%]

...是很常见的,比如地图的地表,可能就是循环拉伸的。 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 liuliqianxiao 赞同来自: 原来是有的……好隐蔽,在sizeGrid属性里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

16459. 改变了对齐方式 后 不能居中 [ 70%]

...对齐方式 后 不能居中 对齐方式 fixedheight,如何居中啊 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 拿具体的事情说呀。 2018-05-30 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

16460. 内存和显存的释放 [ 70%]

...给显卡的贴图资源,这里引擎有自己的释放策略,小于512*512的会自动管理和释放,大于512*512的要手动管理。 1.如何让大于512*512的texture也像小于512*512的texture一样在别的地方存有引用的情况下释放显存? 2.小于512*512的texture对象 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107