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大约有 16,561 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0179 秒)

16461. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 36%]

...空能量     ======================== 其他 ======================== 关于游戏开始当然得有介绍 以及游戏结束啦 我们把Loading.js GameInfo.js GameOver.js加上  [i](function () { /** * 加载类 */ function Loading(){ this.bg = null; this.txt = null; Loading.__super.call(this)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

16462. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 36%]

...麟子 赞同来自: 发出来竟然没图了,代码格式也不对。 关于cullingMask的导出以及灯光的cullingMask,希望团队尽快支持。做成会员功能也不介意。 2020-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

16463. 只要引入protobuf就会导致连接网络失败 [ 36%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

16464. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 36%]

... 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

16465. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 36%]

...涨幅。 然后我们来点击释放显存。 ![](img/3.png)(图3) #### 关于资源上锁 ​ 因为`destroyUnusedResources` 接口的释放机制。所以那些我们需要对没有被使用到的且不能被释放的资源**上锁**。目前上锁的方法因为2D,3D单资源加载与3D批量...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16466. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 36%]

...Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ide 2.4 layaair2-cmd 编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

16467. Android Studio发布apk报错 [ 36%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Brian_Wale 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

16468. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 36%]

...个名词,或者也知道它是w3c规定的矢量图像的描述格式,关于svg的一些定义和历史这里我们不再陈述,感兴趣的开发者可以参考[这里]()。但是在项目中真正的用到它的地方很少。但是svg的强大是不容忽视的,有些简单的图形,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16469. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...这个名词,或者也知道它是w3c规定的矢量图像描述格式。关于svg的一些定义和历史这里我们不再陈述,感兴趣的开发者可以参考这里。但是在项目中真正用到它的地方很少。但是svg的强大是不容忽视的,有些简单的图形,几行文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16470. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 36%]

...涨幅。 然后我们来点击释放显存。 ![](img/3.png)(图3) #### 关于资源上锁 ​ 因为`destroyUnusedResources` 接口的释放机制。所以那些我们需要对没有被使用到的且不能被释放的资源**上锁**。目前上锁的方法因为2D,3D单资源加载与3D批量...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715