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大约有 16,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)

16471. 3D基础显示对象 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...建和使用3D基础对象是非常重要的一步! 2.1 创建对象 在一个3D场景的层级面板中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建3D显示对象,如动图2-1所示 (动图2-1) 创建这六种基础对象就不一一演示了,我们可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16472. socket通讯返回数据 [ 32%]

...方法是怎样的? 微信小游戏Laya.LocalStorage.getItem数据丢失 一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? ts 用 getChildByName 返回类型出错 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 socket监听 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

16473. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 32%]

...`默认全局属性`设置,都属于组件属性的预先设置。当同一个组件资源在多处使用,并需要配置相同的属性时,该设置可以减少很多的重复性操作。** `打包类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该处...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16474. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 32%]

...`默认全局属性`设置,都属于组件属性的预先设置。当同一个组件资源在多处使用,并需要配置相同的属性时,该设置可以减少很多的重复性操作。** `打包类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该处...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16475. Laya.loader.load(xx) 当地址""的时候,会报错。 [ 32%]

...看到 这时候进来的data=null,  当type 有值的时候随便走进一个方法就会报错。我的代码就是走到了这个方法里面 else if (!(data instanceof Texture2D)) {                     tex = new Texture2D(data.width, data.height, 1, false, false)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

16476. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 31%]

..._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.labe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16477. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 31%]

...rom Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:139 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

16478. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 31%]

...tor Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:376 创建一个 Transform3D 实例。 Parameters owner: Sprite3D 所属精灵。 Returns NativeTransform3D Properties _nativeObj _nativeObj: any Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:22 Static MemoryBlock_size M...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16479. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 31%]

..._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.labe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16480. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 31%]

...化。用2d的方式去实现是不是要简单些。我也刚刚需要做一个3d物体旋转+缩放的功能。也是用2d那边的方式。 2019-06-04 0 4 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞同来自: 你应该是没有触摸到Scene3D,所以Scene3D没有触摸点。旋转缩放这些用2d的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531