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发布vivo小游戏的问题 IDE版本1.8.4Beta,引擎版本1.8.4Beta 创建LayaAir UI实例项目,啥都没动,直接编译发布vivo小游戏,运行报错 看log,路径好像有问题,但是代码我一个字都没动,麻烦大佬看一下,谢谢 附件 : --> 2019-07-31 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
微信小游戏示例项目启动报错的问题 用LayaAir创建的微信小游戏示例项目,在微信公众平台上下载安装的小游戏工具上打开后,点编译,报错如下: 未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 在LayaAi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
分享 分享:用Gulp实时合并微信小游戏代码 做小游戏过程中,经常要用微信端的api,每次必须编辑后,重新用ide的发布功能打包到小游戏 如果能实时把修改合并到小游戏代码中,效率会高很多 之前也问过问题,感觉官方的IDE不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
vivo小游戏分包后快应用调试器上安装不了,不分包则没问题,有人遇到过没? 2020-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 竹心 赞同来自: 问题解决了,升级vivo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200715
小游戏花屏还是存在 只要初始化时不设置一个背景色,就会花屏。本来是一个物体,一下子满屏都是物体,好像一个屏幕变成了多个屏幕。 UI加载也是这样。 例如在加载之前先设置摄像机背景色,就不会再花屏了!! 2018-01-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180121
laya2.0微信小游戏富文本使用bug laya使用富文本时,发布微信小程序无法使用,会提示导入html.js和domparserinone.js,当导入这两个库的时候就很多问题了,导致微信小程序无法使用富文本,用的是Laya.HTMLDivElement,当导入domparserinone.js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190105
小游戏iphoneX适配问题 用最新的1.7.19.1 beta引擎,直接拿官方的例子,修改分辨率为720x1280,然后放到iphonex上面跑(真机,不是模拟器),发现手机上面黑了一块,触控区域也不对,感觉是渲染向下偏移了,论坛里也没有找到有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
微信小游戏PC版3D模型报错 http://ask.layabox.com/question/47393 和这个一样的问题 微信社区和Laya社区都翻遍了 没找到答案 大家是怎么绕过去的? 附件 : --> 2021-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210615
...变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信小游戏如何使用ttf字体? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问下加载TFF字体要怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804