• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9,115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0199 秒)

1641. laya.map.MapLayer [ 61%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1642. 纯H5做的应用过不了苹果审核? [ 61%]

...之剑H5”。 如果大家在提交苹果审核过程中碰到了问题,或者提交审核被拒;可以随时跟官方人员沟通,或者提交到论坛上   2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

1643. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...中一个或多个基础组件,右键菜单中点击 转换为容器(或者使用Ctrl+B快捷键)。如图2-1所示。然后选择要转换的容器类型即可。 (图2-1) 2.2 解除容器UI组件 如果不需要容器组件了,也可以选中容器,通过Ctrl+U解除当前选中的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1644. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? [ 61%]

... class asd { }才能在bundle.js里找到它??   有没有什么方法或者构建选项可以不用写那么多export和import吗? 因为现在项目用的1.0版本基本都快完成了,之前都是不写import/export的,但因为1.0骨骼动画没优化drawcall卡的不行,想尽快升...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

1645. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 61%]

...1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event自定义事件的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

1646. laya.ui.Tab [ 61%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1647. layaAir工具UI问题汇总 [ 61%]

...个var和name的同步选项,如果选择同步,则只需要输入var或者name其中之一,就能设定两个值。   2.建议在动画帧编辑那里,不要限定“第一帧不可编辑”,很多时候第一帧和页面上静态的元素状态是有区别的。   3.建议在右侧属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

1648. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 61%]

...享 微博 QZONE 微信 Lee3260 赞同来自: 请问 这个问题 有答复或者修复了吗 2019-06-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lzsong 赞同来自: 貌似遇到过类似问题,laya.ani.js中修改这段代码试试是不是资源没销毁         if (this.url){             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

1649. [0]layaair2-cmd 编译bug [ 61%]

...fsicle imgbinOpt   有时候会提示这3个其中一个有问题(编译或者Npm install)   2023-11-22 1 2 分享 微博 QZONE 微信 时光 赞同来自: 想请问一下,这个bug是怎么解决的 2022-09-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 152*****794 赞同来自: 你们还在用这个编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210420

1650. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...1) 应用滤镜时内存中的两个位图 当修改滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在WebGL...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010