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...多,占用内存。这时候需要清理缓存池,那么,能否实现根据对象添加到缓存池的时间来清理呢 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 熊猫大侠 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
...按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box = Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); var capsule = Laya.PrimitiveMesh.createCapsule(0.25, 1, 10, 20); var cylinde...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box = Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); var capsule = Laya.PrimitiveMesh.createCapsule(0.25, 1, 10, 20); var cylinde...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...进度条不能拉伸不能九宫格,我需要给它设置一个遮罩,根据遮罩的scaleX(0-1)来控制该进度条的进度。那么问题来了,进度值 value 区间为 0 - 1,理论上我只要控制mask.scaleX = value 就完美!然后,现实与理想背道而驰,当value为 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...正方向移动,这行代码的效果应该是离物体越来越近了,根据您代码里设置的范围来看是正常的,我这里改成"-="后坐标位置也显示正常。 第二个bug我们还在定位问题,有最新的消息会及时回复您。 2021-09-06 0 5 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210904
...调用flash原生的describeType类,无法获取类相关的信息(比如根据一个变量获取它的变量类型);临时方案是我们写了一个工具,把原项目编译生成一个swf文件,然后通过编写的工具处理生成的swf后,生成一个AS类文件,此类文件记录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160219
...外... 如果游戏使用SCALE_NOBORDER这个缩放模式,然后游戏内根据屏幕大小进行适配,可以保证所有元件长宽比保持不变,界面布局可以通过应用级别适配。这本身是一个非常简单的活,框架级别也就十行代码就可以处理好这个问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...示对象 (其实也有其他方式 这里暂不考虑) 嗯 那我们根据上面的三个功能可以写下如下代码 (function () { /** * 地板地图类 * */ function MapFloor(){ MapFloor.__super.call(this); this.init(); } //MapFloor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Map...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...oader.on(Event.ERROR, this, this.onError) 无法获得加载失败响应,根据示例里的错误处理和进度操作也得不到错误的响应,laya2里是可以的,不知是不是3的bug还是需要用其他方法来实现。 onAwake(): void { // 无加载失败重试 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240705
...prite); 2017-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 根据你贴的代码我们创建了一个项目测试没有问题!请上传一个有问题的、可以直接运行的例子。谢谢! 2017-11-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 你贴出来的代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107