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大约有 1,928 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1641. unity导出模型没有刚体和碰撞器 [ 59%]

...现这中类似问题,最后通过在U3D中将所有的碰撞体中心点设置为000 解决的。 2019-08-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 WOLFZETA 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

1642. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug [ 59%]

...来自: 2d物理 是继承Sript就可以,经查验demo,是由于手动设置了子弹位置,导致物理判定错乱,一般情况下要用物理的方式施加力或者设置速度,这样才能正常的进行 物理碰撞检测 2020-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131

1643. animation图片集路径的问题 [ 59%]

...Url确实在1.0正式版去掉了,主要考虑如下: 1.Animation可以设置一个图集给他即可 2.可以通过loadImages实现自由的动画效果 3.通过上述方法之后,fromUrl的需求就不是很大,考虑到引擎大小,建议自己实现(如果需要)

来源: Laya_社区 发布时间: 20160822

1644. 关于Browser.window中Interval的问题 [ 58%]

...默认是多少? 我看代码里,在舞台不不显示的时候,会设置为1000这是为什么呢?     附件 : --> 2017-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

1645. 【Laya2.1BUG】 给view设置runtime后,类型是any [ 58%]

【Laya2.1BUG】 给view设置runtime后,类型是any typescript项目,加载模式,新建一个Aview,把Aview拖到其他view中,设置Aview的runtime和var,发现生成的UI代码中Aview对应变量的类型是any     ----------------------------------------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

1646. [LayaAirIDE3]LayaAirIDE3.3 beta3 相对布局和撤销不彻底问题 [ 58%]

...对布局的联动比较复杂,激活left,按理说应该将left的值设置为元件的当前值,但目前要求是置为0;然后取消left,元件位置是0,也就是激活和取消left本身就会丢掉元件的坐标。撤销功能也是同理的。如果尝试去加更复杂的逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250403

1647. [LayaAir3]3d物理多个碰撞形状无效 [ 58%]

...版本2.6) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 关于同为object层,层级设置无效的问题 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于2d碰撞检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241121

1648. UI DrawCall 问题 [ 58%]

...512会打到大图合集下),不过你可以在打图集的时候,F9设置下图集单张图片的大小即可! 2017-03-06 1 4 分享 微博 QZONE 微信 Playerdata1 赞同来自:   2017-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

1649. Laya的IDE点击编译,ts对应的js文件还是旧的,为什么不编译又不报错? [ 58%]

...致的编译错误 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2018-01-24 15:31 浏览: 622 关注: 2 人 zengjoeng • 2018-01-24 15:53 你编译啊 zengjoeng • 2018-01-24 15:54 你不报错,编译能过? qian • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

1650. 模型跟模型之间的碰撞检测 [ 58%]

...博 QZONE 微信 ippon 赞同来自: 建议改用2.0,可以使用box2d,设置和unity很相似 2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 刘佳 相关问题 sprite旋转以后,但是原来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218