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大约有 12,934 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0297 秒)

1641. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 79%]

# Unity插件介绍 ###### *version :2.3.0beta Update:2019-9-27* > ### 重要提示:从LayaAir引擎2.3开始只能使用Unity 2018.4.7,LayaAir引擎 2.3以前的版本,要使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

1642. 使用APP构建Android Studio工程,请问下代码在哪个目录下? [ 79%]

...码是在哪个目录下,还是我构建哪步有问题? 附件 : --> 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 资源目录用bin,代码自己再找 2018-08-14 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

1643. LayaAir3D打包Native Android应用,直连设备没问题,avm 运行报错 0x502 [ 79%]

...D打包Native Android应用,直连设备没问题,avm 运行报错 0x502 复现过程:按照官方教程,打包native andoird app,链接如下: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-2-0 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-3-0   具体步骤如下: 1. 使用 LayaAirIDE 1.7.20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

1644. 骨骼动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 79%]

# 骨骼动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ 骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。骨骼动画也是我们使用的最多的一种动画了,像经常出现在示例中的猴子模型就是使用的骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1645. 骨骼动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 79%]

# 骨骼动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ 骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。骨骼动画也是我们使用的最多的一种动画了,像经常出现在示例中的猴子模型就是使用的骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1646. 屏幕适配问题 [ 79%]

... 要怎么让它全屏而又不变形呀,给个lnk思路! 附件 : --> 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自:       除非你有很多很多套资源,每种资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

1647. 在版本管理中version.json每一次发布都会更新吗,会不会发布到浏览器后也存在缓存,导致更新不及时呢? [ 79%]

...不会发布到浏览器后也存在缓存,导致更新不及时呢? 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复   赞同来自: version.json每一次发布都更新 2018-09-08 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

1648. fairygui制作的界面由于文字层级问题在Laya里面DrawCall很高,有什么优化方案吗? [ 79%]

...在Laya里面DrawCall很高,有什么优化方案吗?   附件 : --> 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你先去关于优化的技术文档看看吧https://ldc....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

1649. [LayaAir3]Area2D使用transformPoint方法返回的位置点偏移 [ 79%]

[LayaAir3]Area2D使用transformPoint方法返回的位置点偏移 像图上这样当Camera2D的可视区域超过镜头的Limit_Left和Limit_Top时,组件onMouseClick中调用Area2D的transformPoint转换舞台坐标,返回Area2D中的坐标点会偏移,四周都会有这个情况,只有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250617

1650. laya.d3.math.Plane_API3.0 [ 79%]

...IntersectionType_Intersecting PlaneIntersectionType_Intersecting: number = 2 Defined in laya/d3/math/Plane.ts:10 Accessors distance get distance(): number set distance(value: number): void Defined in laya/d3/math/Plane.ts:46 平面距离 Returns number Defined in laya/d3/math/Plane.ts:42 平面距...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115