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大约有 1,772 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

1641. html固定宽高,设置垂直居中没有效果。只有水平居中才生效。看了下源码,感觉在updatePos函数里的算法不对 [ 45%]

...if (tArray){ if (!this._$P.mHtmlBounds)this._set$P("mHtmlBounds",new Rectangle()); var tRectangle=this._$P.mHtmlBounds; tRectangle.x=tRectangle.y=0; tRectangle.width=this.contextWidth=tArray[0]; tRectangle.height=this.contextHeight=tArray[1]; this.setBounds(tRectangle); //我自己添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

1642. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 45%]

...sFullWindow = true;     }      /**      * 初始化组件 第一次new的时候执行      */     onConstruct() {     }      /**      * 打开窗口就调用      */     onShow() {         super.onShow()         this.character = this.view.m_character.displayObject ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207

1643. laya.ui.TextInput [ 44%]

...vas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1644. 设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 [ 44%]

...               AppConfig.init();                 let game = new Game(Laya.stage);                 if (!this._roomId && this.getGets()["roomId"]) {                     this._roomId = parseInt(this.getGets()["roomId"]);                 }           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181202

1645. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 44%]

...省略若干代码 */ //创建盒型MeshSprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //设置为触发器,取消物理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1646. 示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function [ 44%]

... 2961: 2961 D/         ]           HostConnection::get() New Host Connection established 0xb7c05ce0, tid 2961 D/libEGL: loaded /system/lib/egl/libGLESv1_CM_adreno.so D/libEGL: loaded /system/lib/egl/libGLESv2_adreno.so D/dalvikvm: GC_FOR_ALLOC freed 161K, 9% free 3412K/3712K, paused...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

1647. laya.ui.VSlider [ 44%]

...wToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1648. laya.ui.ProgressBar [ 44%]

...wToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1649. laya.ui.HSlider [ 44%]

...wToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1650. laya.ui.ScaleBox [ 44%]

...wToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513