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大约有 16,503 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0146 秒)

16501. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 10%]

...来最简单,由于组件已经整合了碰撞器和碰撞形状,直接加载就可以使用了。某些情况下甚至可以不写代码,所以我们介绍一下使用Unity的节点对象和刚体,通过代码添加碰撞形状的示例。 在Unity中,是可以直接创建圆柱体这种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16502. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 9%]

...eturn res; } } 注册了Loader后,在游戏代码里就可以使用Loader加载资源: let res: ABCResource = await Laya.Loader.load("xx.abc"); 资源还需要定义保存的方式,因为保存操作只会发生在IDE内,所以这里用的是IEditorEnv,主要不要和游戏代码混合在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16503. lib/arm/liblayaair.so 总是崩溃 [ 7%]

...l.position总是为0,导致不能继续播放 微信小游戏资源总是加载旧的资源 ide出现问题了,左侧总是被截了一段,请问怎么清除ide缓存 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 打地鼠的Laya1.0想用2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814