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...] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 DirectionLight shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite shadowReso...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...力超过特定阈值时断开。某些约束允许在连接的刚体之间产生驱动力,以使其自动运动。 在Unity中约束被称之为关节(Joint)。 **LayaAir约束及其主要功能** LayaAir约束包含有FixedConstraint(固定约束)和ConfigurableConstraint(可配置约束),他...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 支持多开吗 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210331
...,并没有校验而当作了加载请求去加载,继续出错,从而产生了无限循环,最终卡死浏览器 Laya_XS • 2024-03-06 10:10 @Sagasarate:我们测试用一个不存在的路径去加载文件并没有出现你描述的循环问题,在消息回调函数里可以针对返回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240229
...? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
...se.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Parameters value: boolean...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,以及laya pbr specular。场景中只有一个平行光设置灯光不产生阴影,一个台球,一个摄像机,导出后仍然会黑屏,ios和模拟器没事。ide和插件都是2.1.0版本 附件 : --> layatest.zip LayaScene_test.zip 3dDemo-layaproject.zip 2019-07-10 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
...径修改一次,请问有没有解决的办法?还有就是为什么会产生这种个别图片不被合成在一张图? 附件 : --> 2016-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 rock8654 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160527
...抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2018-02-26 11:48 浏览: 977 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...包围球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender ligh...
来源: laya_api 发布时间: 20170929