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大约有 1,732 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

1651. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 28%]

...动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 #### 2.1.2 刚体组件属性说明 LayaAir引擎中的2D刚体组件类是 `Laya.RigidBody` ,继承自创建组件的基类 Comp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1652. laya.ui.Tree_API3.0 [ 27%]

...(value: Handler): void Defined in laya/ui/Tree.ts:382 单元格鼠标事件处理器。 默认返回参数(e:Event,index:int)。 Returns Handler Defined in laya/ui/Tree.ts:386 单元格鼠标事件处理器。 默认返回参数(e:Event,index:int)。 Parameters value: Handler Returns void mo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1653. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...,它们通常是只读的。这些attribute数据在顶点着色器中被处理,会传递给片段着色器进行最终的颜色计算。整个过程通过引擎的Value2D类来管理Shader的状态和数据。 基础顶点数据: a_position:顶点位置数据。 a_attribColor:顶点颜...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1654. laya.d3.core.BaseCamera [ 27%]

...。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node  nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera numChildren...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1655. laya.d3.core.VRCamera [ 27%]

...。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  leftAspectRatio : Number[read-only] 获取左横纵比。 VRCamera  leftBoundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机左视锥。 VRCamera  leftNormali...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1656. laya.particle.Particle2D [ 27%]

...t : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1657. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 27%]

...的开发者,也可以率先体验引擎的新特性,优先且即时的处理引擎中存在的BUG。 无论是参与源码维护的开发者,还是引擎技术服务的购买者,都是引擎开源生态的贡献者,有了你们的支持,引擎生态才会良性发展下去。感谢大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1658. laya.map.GridSprite [ 27%]

...Sprite Sprite Node EventDispatcher Object 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[rea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1659. laya.display.FrameAnimation [ 27%]

...t : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1660. laya.ani.swf.MovieClip [ 26%]

...eClip Sprite Node EventDispatcher Object MovieClip 用于播放经过工具处理的 swf 动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513