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大约有 1,722 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1651. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 41%]

...官方帮助, IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

1652. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 41%]

...其他颜色,如何操作? 鼠标滚轮滚动事件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1653. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 41%]

...题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

1654. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 41%]

...度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2016-11-30 16:55 浏览: 2895 关注: 5 人 cuixueying • 2016-11-29 18:17 这个问题应该是大图合集造成的,是我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

1655. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

...Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1656. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 41%]

...[1-1](img/1-1.png) (图1-1) Sprite是LayaAir引擎是最基础的显示图形的显示列表节点(通常简称节点),同时也是容器。后面介绍的各种UI组件,文本组件,动画组件,富文本组件。这些基础显示组件,也都是继承自Sprite。在IDE里,图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1657. laya 2.0.1 下的 release-v2.0.2 layadcc热更新不了资源 [ 40%]

...要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 laya开发的3d跑酷 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Laya 安卓端 在服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

1658. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 40%]

...Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1659. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 40%]

...Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1660. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 40%]

...SKEW-Y从0到360卡住 关于shader中opengl函数问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109