大约有 1,994 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)
...(new Laya.Vector3(0, 0, 60)) ,碰撞后的结果就不一致了。并且,如果冲量过大,球会直接飞起来,在y轴上运动。 附件 : --> 2020-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 15...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200701
...Url Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Implementation of ISelect._url Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolea...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...0 Laya 场景通过create之后 下载的数据有没有缓存到本地? 如果有的话,怎么样在有数据的情况下读本地数据加载场景,而不是再去下载 Laya_Aaron • 2018-07-02 11:52 说说你是网页,还是小游戏,还是native? 差不多先生 • 2018-07-02 11:5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你想要什么效果那?如果只是想让远处的模型贴图不模糊的话,你可以 BaseTexture在这个类里你可以看一下里面有对texture2D贴图的参数设置选择你项目适合的!比如使用这个模式 /**寻址模式_不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...fined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onRightMouseDown onRightMouseDown(evt: Event): void De...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... = new JSZip(); 我的需求是这样,比如有个界面,aa.scene,如果我提前通过Laya.loaer 加载了这个aa.scene,Laya.loader里面已经有了缓存,之后再open时候就比较快了, 现在我把若干的界面合并一个zip.然后想把zip解压后,希望能达到上面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
...一下这个文档 这是实际项目中遇到这个问题应该怎么做如果你现在只是想预览示例项目的话 可以先把wegame下面的lib整个文件夹删除 这个文件夹是没有用的17beta的发布自动把这个删除了 以上是关于你问题补充的回答 2018-03-20 0 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...怎么会isConch=true呢,请大大看看是否有问题 (理论是,如果微信某渠道占用了window.conch,那么确实可能存在这个问题了) 2026-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260107
...比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extend...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...的scaleMode都和我不一样,所以用我这段代码就有问题了,如果你改成和我一样的scaleMode那就可以了 沐风 • 2018-08-16 09:54 可以是可以了,但是排行榜在不同机型上位置不一样了,效果不太好,而且这种适配方式无法达到全屏铺满...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815