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...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2017-05-02 11:30 浏览: 1934 关注: 1 人 faith_leaf • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何设置Sprite的宽高和点击区域? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 项目分包后, 运行出错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 项目分包后, 运行出错 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2017-10-24 15:13 浏览: 710 关注: 2 人 Monica • 2017-10-24 15:56 麻烦...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 做好的粒子特效在U3D里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
微信小游戏安卓流畅运行,苹果跳帧 同样打包出来的一个游戏,脚本里未做任何的安卓与苹果的判断,安卓完美运行,苹果总是30与60跳帧,所有的安卓机都没问题,所有的苹果机器运行都有问题,这是为什么?怎么解决? 2019-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190505
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我刚开始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 iphone自带浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket (此问题已经无效) 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2018-08-04 15:48 浏览: 2015 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180804
关于发布微端的问题 使用LayaAir打包“微端”(网络版) 当前项目测试微端大小为23M 使用官方自带例子发布微端 大小也为23M 解开apk报发现 android类库占用很多空间~ 请问下 如何可以减少微端大小(目前市面微端基本 3M左右) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312