大约有 15,819 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0325 秒)
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 添加到场景的场景是用 scene.open方式打开的不? 2019-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 金木炎 赞同来自: 你打印一下 this.ower 我发现Laya特别沙雕...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 已经加载过的资源会自动缓存,下次用到的时候是从缓存读取 2018-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 同一张图片或者材质被两个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,问题已复现并定位,您可以使用适配版spine来处理这个问题,我们这里测试适配版的spine内容是ok的,不需要使用spine转换工具转换到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231127
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 OneWay 赞同来自: 157*****134 骨骼数超过255了 2018-05-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 157*****134 相关问题 Layab...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 缨 赞同来自: Zeng_SX 你这边很可能是对象对于该图集的引用没有清掉,先把引用该图集的所有对象全部销毁,一定要保证没有任何对该图集的引用!!!,然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把单独的小demo 发上来 2018-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 三条鱼 相关问题 Layabox...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 如果是3dmaxs导出的,你在3dmaxs看到的色彩可能是因为光照的原因,你先转成fbx放到unity中,如果unity中能看到色彩,模型就是没有问题的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: require("weapp-adapter.js"); require("./bytebuffer.js") window.ProtoBuf = require("./protobuf.js") require("./code.js"); game.js 里面这样引入试试。 2018-03-13 0 1 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有清理并导出吗 2019-03-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 发个demo 看看吧 2019-03-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 旧版本Unity Animation导出的完全没有问题。 新版本Unity Animator 导出的是有问题,已修复,会在下个版本也就是本周发布。 2017-07-12 0 1 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170712