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大约有 1,872 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1651. 抖音小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看官方文档肯定没错。 下载并安装小游戏开发者工具 小游戏开发工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试、上传提...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1652. 启用版本管理后有严重bug [ 38%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2018-04-27 17:05 浏览: 2408 关注: 3 人 Prajna • 2018-06-28 11:45 他这个问题是因为,Laya发布的时候,生成图集的时候,启用版本管理后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1653. laya2.0版本,富文本HTMLDivElement中<p>标签里使用<br />标签时报错,在<span>里也不行 [ 38%]

...文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2019-08-16 17:23 浏览: 1928 关注: 4 人 ccyy-阿亮 • 2019-08-19 14:56 那看样子&lt;br/&gt;只能在&lt;div&gt;里用了?1.0版本都可以在&lt;p&gt;里用2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

1654. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...标 import Morph Target 导入模型中的变形目标morph target(也叫混合形状Blend Shape)数据。 3.2 索引数据格式index Format 索引数据用于确定顶点在顶点缓冲区中的位置,从而构建几何体的形状。该属性用于控制这些索引数据的精度和范围...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1655. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 37%]

...直接在AS3项目中写JavaScript代码,从而实现JS代码和AS3代码混合编写的目的。由于__JS__()中引用的代码在AS3项目中并不生效,仅是编译成JS代码时在浏览器或LayaPlayer运行器中被运行,对于想同时发布Flash和HTML5版本等多版本的开发者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

1656. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 37%]

...如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2019-02-18 18:48 浏览: 3798 关注: 8 人 蒋德飞 • 2019-02-02 11:11 麻烦官方大佬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

1657. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...是Scene3D,2D节点的根节点是Scene2D。2D与3D节点之间不可以混合形成父子层级关系。 3.2 工程管理面板 工程管理面板里,包括了项目全部的资源与代码。资源位于assets目录,代码位于src目录。面板如图5-2所示。 (图5-2) 3.3 UI布局小部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

1658. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...全遵循牛顿物理定律的刚体不同,角色控制器采用了一种混合方法,将确定性的角色移动与物理环境的交互结合起来。它既不是完全静态的碰撞体,也不是完全动态的刚体,而是介于两者之间的特殊存在。 与静态物理碰撞器(Ph...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1659. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 35%]

...管理,高度没必要全屏,设置小一点,不要与其它的容器混合重叠就好了。所以,从节点管理的设计上,就应该尽量避免这样设计。另外。即便是有特别的需求,那就通过节点面板左侧的锁定与隐藏这样的功能去管理。这种需求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

1660. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...动图2-7所示,是把一张创建好的渲染纹理(制作方法参看混合使用3D)拖入到Sprite的Texture属性中的。 (动图2-7) 注意:只有通过Sprite的Texture属性才能设置渲染纹理,其它任何显示对象组件中设置渲染纹理的方式都是不正确的 2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010