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... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 做好的粒子特...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
想修改Ease的参数 /** * 开始运动时是朝目标移动,稍微过冲,再倒转方向回来朝着目标。 * @param t 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。 * @param b 指定动画属性的初始值。 * @param c 指定动画属性的更改总计。 * @pa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...ion先旋转 this.camera.transform.translate(this._tempVector3,false); 再移动 控制y轴向前走,斜着走或者是后面走,反正不正常 2020-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-03-27 13:59 浏览: 1271 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2019-03-07 15:44 浏览: 671 关注: 2 人 kylin_phone • 2019-03-07 17:55 2.x...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...,cpu爆满 移植了一个游戏 代码重新 写的 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 问题状态 最新活动: 2019-08-21 09:03 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 图片不能按轴心旋转 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-01-23 08:49 浏览: 1607 关注: 2 人 Buzhihew • 2017-01-23 09:42 2333,强势 lu632...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170122
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 分享:LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902
...杆操控。现在从unity导入了场景,尝试3D的摇杆控制人物移动,然后就是图示的报错了。 求大神指点一下,可能是哪里出了问题 附件 : --> 2020-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-12-11 16:39 浏览: 848 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211