• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,664 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

1651. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 24%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 userData userData: any Defined in laya/d3/physics/CharacterController.ts:54 Static UPAXIS_X UPAXIS_X...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1652. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...质是一套实时、可视化的性能与资源观测工具。它把引擎运行时最关键的性能数据(FPS、Frame Time、各阶段耗时、DrawCall、几何量、GPU 显存、加载与脚本等)持续呈现在屏幕上,目的是: 把“感觉卡”变成“能定位、能对比、能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

1653. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 24%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1654. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 23%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1655. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 23%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1656. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 23%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1657. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...应、摩擦效果以及关节系统的稳定性,是物理模拟精度与运行性能之间的重要调节因素。 Box2D 采用基于 顺序冲量法(Sequential Impulse) 的迭代数值方法来求解复杂的物理约束系统。由于场景中往往同时存在多个碰撞接触点、关节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

1658. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 22%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Static CONFIG_MOTION_TYPE_FREE CONFIG_MOTION_TYPE_FREE: number = 2 Defined in laya/d3/physics/constr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1659. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 21%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1660. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...的悬挂系统,适当的关节阻尼可以让车辆在颠簸的道路上运行得更平稳。 有无阻尼的对比效果如动图18-5所示: (动图18-5) 4.1.6 碰撞连接刚体collideConnected 通常情况下,关节之间彼此连接的关节之间是不需要产生碰撞的,这也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010