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大约有 4,671 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

1651. 想问下3D游戏发热问题 [ 58%]

...自: 发热是CPU进行计算,GPU计算与渲染的必然结果。 3D比2D的计算渲染压力更大,因此发热也会相对的明显些 2017-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****155 相关问题 写个捕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

1652. 网格碰撞器大小和网格不一致 [ 58%]

...撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2019-08-31 12:17 浏览: 891 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190831

1653. 3D位移以什么为单位 [ 58%]

...吗 关于位移算法 3D物理空中力与速度位移的问题 Particle2D粒子在WebGL模式下位移问题 Unity里的带有位移的动画导出后在Laya里不位移 问题状态 最新活动: 2017-06-01 15:24 浏览: 977 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

1654. 出售一个laya的源码后台java [ 58%]

...人员 移植了一个游戏 代码重新 写的 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo H5动画和节奏的一个加速! 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2021-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

1655. panel鼠标 [ 58%]

...如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 龙骨skeleton鼠标点击区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

1656. ts,案例中的 子弹的脚本 [ 58%]

...检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 脚本组件添加对象问题 问题状态 最新活动: 2019-08-28 09:16 浏览: 976 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

1657. 骨骼动画,导出位置不对 [ 58%]

...不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 unity导出的场景不显示实时阴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

1658. _referenceCount 变成-6 [ 58%]

...鱼中鱼被击中变成红色 用矩阵 如何把一张图片变成梯形 2d中怎么把图片变成矩形 问题状态 最新活动: 2018-02-11 18:50 浏览: 656 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

1659. 事件不响应 [ 58%]

事件不响应 Laya2d  Stage屏幕外的按钮不响应事件么??比如一个stage  750*450 的x 0 y 0 ,将它位置改为 x 0, y -750 里面的按钮或者鼠标事件就不响应了,请问这个情况应该如何处理呢 2018-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

1660. 每帧执行函数 [ 58%]

每帧执行函数 请问Laya 2d 和 3d 每帧 执行的函数怎么实现呢,或者系统封装的函数是哪个呢 2018-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: Laya.timer.fram...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512