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大约有 2,672 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

1651. laya1.8 启用版本管理发布后加载资源报错,404错误 [ 56%]

... Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190807

1652. 初建flash builder项目编译后图片出不来! [ 56%]

... Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 Texture图片能否进行翻转? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

1653. 关于解压图片卡顿的问题 [ 56%]

...同来自: 如果真的多线程解压图片会有什么提示吗 我看了chrome里  dedicated web worker选项 里面好像没什么占用时间的地方 2017-06-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lifereset 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170624

1654. TS项目类引用关系错误怎么解决? [ 56%]

...决一下啊 TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

1655. 请问如何在boot.ts加载之前加入启动图片? [ 56%]

...? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

1656. 一键编译运行它不香吗,为什么要两个ide切来切去 [ 56%]

...传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200503

1657. 打包APP选择单机版黑屏了 [ 56%]

...打包vivo小游戏,只有个temprelease LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 关于apk打包动画卡的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

1658. 加载.atlas动画错误 [ 56%]

...复问题请先登录 发起人 wdmingzi2 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

1659. APK打包运行崩溃问题,附上错误日志 [ 56%]

...是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了第三方socket类 项目在I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

1660. 升级laya2.0是不是自动合图取消了 [ 56%]

... 我们最近将我们的游戏引擎从1.7.2升级到laya2.1.2,我们用chrome发现drawcall的数量多了,经过调试发现,直接使用这个enableMerageInAtlas开关来控制自动合图,现在发现已经没有这个功能了,每一次图片不会自动合拼了,请问一下怎么解决 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717