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请问下3D中的重力gravity怎么配置的? 请问下3D中的重力怎么配置的?(LayaEngine 2.4.0本版) Laya默认static gravity:Vector3 = new Vector3(0, -9.81, 0);是跟Unity一致的。我想模拟低引力效果,重力加速度缓慢些(比如gravity = new Vector3(0, -1, 0))...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200314
我在flashbuilder 里面可以正常解析的xml文件到了layabox里面怎么不能解析了 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: layaAir 不是as3,所以xml不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? 编辑模式里的赋值 都是res/images/a.png这样的,用从服务器缓存下来的文件,还有效吗?该怎么用?谢谢回答 2018-05-31 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...画转换问题 手臂层级不一样!一个是laya的运行效果一个是uniti的运行效果! 附件 : --> 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 a573859380 赞同来自: 只能传1张好像 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
Laya2.0 场景判断类型问题 UI嵌套场景拖入场景和动画,laya2.0导出没有场景类,代码循环判断子对象属于哪个场景就无法根据场景类来判断了,动画还有一个source属性来就行判断文件名。 建议:场景内拖入的场景和动画属性添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
psd文件命名规范 在1.7.11beta版本中新增了把psd转换为ui界面的功能。 直接把命名好的psd文件拖入到工具栏中psd to ui的工具中转换,将转换出来的文件放入对应的UI以及资源目录下即可 (需要注意的是转换的时候需要把psd文件放到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
发布vivo和oppo只有temprelease文件 下载了多个版本的LayaAirIDE 1.8.6~1.8.11都不行。还重装了系统也都不行。新创建的项目发布vivo平台只有一个temprelease。看了其他的提问解决方案,也没有用 附件 : --> ceshi.rar 2020-12-25 添加评论 已悬赏1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201225
怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 骨骼动画的角度没有办法再代码里去控制,骨骼的角度和动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
LayaAirIDE 2D例子程序 Mac Chrome Debugging 黑屏,无内容显示 LayaAirIDE 自带的2D例子程序 Mac Chrome Debugging 黑屏,无内容显示。 然后直接拖动index.html到FireFox浏览器是可以正常运行自带的2D例子程序的。 附件 : --> 2019-03-03 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190303
LayaAir引擎 多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 出现BUG的上下文 Sprite3D的父节点(2D的UIView) Sprite3D对象的属性 渲染崩溃的点 参考的内容(3D多场景运用示例):https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-2 版本:1.7.20.2beta 附件 : --> 2018-12-05 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205