• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,994 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1651. drawToCanvas绘制显示不全 [ 51%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230323

1652. 请问一下native下的的Render.isConchWebGL [ 51%]

...载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

1653. laya.ui.ColorPicker [ 51%]

...列表面板的背景颜色值。 ColorPicker blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  borderColor : String 表示颜色样本列表面板的边框颜色值。 ColorPicker bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1654. OpenGL报错 [ 51%]

...要回复问题请先登录 发起人 BillXie 相关问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 启动引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

1655. laya2.0引入第三方库失败 [ 51%]

...且路径也是错的。删除这行,pb2.d.ts没问题后,即可正常使用。。   pb2.d.ts和protobufjs.d.ts也有问题,别用export as namespace 用 declare module   代码已改。下载改后的项目你试试。 myLaya2D.zip 2019-02-20 2 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

1656. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 51%]

[LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 1.模型透明cut会被ui影响到渲染结果,不改贴图能否解决 2.模型透明渲染会被背景叠加颜色导致变亮(模型台子的颜色),特效也会因为这个原因,整体都比原本更亮 3.模型整体边缘会被背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423

1657. 舞台的位置怎么自由设定 [ 51%]

...位置,应该用什么缓动模式 如何移位置 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 如何获取和设置scrollbar的滚动位置 添加舞台事件问题? 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

1658. 如何避开iPhoneX的刘海? [ 51%]

... 那位置就是偏移的 比如碰撞检测 Loongman • 2018-05-30 10:03 使用@vvv123 的方法是能把整个 stage 向下移动而避开上部状态栏的遮挡,但上部状态栏那部分会出现空白。@Apple 请问,如何加个全屏的背景或什么方式把上部空白盖住? vvv1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

1659. 打包APK运行,drag拖动出现问题;color="#0"程序直接崩溃 [ 51%]

...问题;color="#0"程序直接崩溃 1.最简单的拖放,在apk里无法使用       public function TestMain()         {             //舞台默认背景色是黑色的             Laya.init(1136, 640,WebGL);             Laya.loader.load([GameConfig.getAssetsFi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

1660. UI的内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源都要预加载 [ 51%]

...3.分离模式,是2的变种,是把每个页面的信息单独保持,使用也许单独加载,这样能保证,页面不被打开的时候,不去加载这个UI文件,从而节省内存   加载模式和分离模式需要自己预加载 Laya2.0新版做了自动加载优化,将来可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426