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大约有 2,619 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

1661. F9 项目设置 界面的 库设置 显示不了多级目录 !!! [ 57%]

...ite的宽高和点击区域? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 Laya3D里的material可以设置flat shading...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

1662. loadScene()如何获取到资源异步加载是否完成的事件? [ 57%]

...is.bindEvent); return this.RootPanel; }说明:这是一个框架下用来创建界面的create方法,该 gameLayerUI 是一个分离模式导出的View,现在的问题是,当new之后,gameLayerUI内部是使用 loadScene()来异步加载资源的,我在下面获取不到子节点的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

1663. 编译部署到layaCloud正式环境报错 [ 57%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 137*****706 赞同来自: 创建项目的用户与进行部署的用户不一致 2018-12-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 叮当(H5研发) 相关问题 Layabox 2.0 bat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

1664. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 57%]

...组件的,LayaAir的视图组件分别为Scene、View、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1665. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape_API3.0 [ 57%]

...hape" MeshColliderShape Class MeshColliderShape MeshColliderShape 用于创建网格碰撞器。 Hierarchy ColliderShape MeshColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Access...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1666. 场景编辑器卡死 [ 57%]

... • 2020-12-25 14:12 就是把list的这四个属性设置成0,再然后创建一个渲染型为render的box,设置box的这四个属性为0就会卡死

来源: Laya_社区 发布时间: 20201205

1667. 怎么把一个图片加载到3D场景后边 [ 57%]

...? matter中layasprite怎么改变图片大小? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2019-05-24 16:45 浏览: 627 关注: 2 人 156*****215 • 2019-05-24 17:03 this.camera.clearFlag=Laya.Base...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

1668. layaair2-cmd compile 编译不了 [ 57%]

... 微信小游戏编译报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 构建的app工程,用AndroidStudio打开编译报错 问题状态 最新活动: 2020-06-12 20:47 浏览: 184 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200513

1669. laya.d3.resource.models.SkyBox_API3.0 [ 57%]

...obals "laya/d3/resource/models/SkyBox" SkyBox Class SkyBox SkyBox 用于创建天空盒。 Hierarchy GeometryElement SkyBox Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj instance Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode Methods _getType clearRenderPa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1670. laya.particle.Particle2D [ 57%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513