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大约有 1,971 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1661. native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 [ 47%]

...几分钟后就达到了80多秒延迟,并且每一次处理时间都会增加: 再下面是图三:这是在Android端使用ws协议的情况,跑了一段时间后跟pc下浏览器的效果差不多:   ios跟Android的h5端我没测试,不知道是不是正常的,最后说一下搭建的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

1662. 动画烘焙 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...量越大动作越细腻平滑,同时需要的贴图数量成线性比例增加); 从插件中可以了解到,要想对上面的带Animator的动画做动画烘焙,需要把包含Animator组件的节点,拖入到插件中,如动图2-6所示, (动图2-6) 通过点击烘焙动作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1663. ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 [ 47%]

...      * 播放背景音乐,则使用H5Audio播放(使用WebAudio会增加特别大的内存,并且要等加载完毕后才能播放,有延迟)      * 建议背景音乐用mp3类型,音效用wav或者mp3类型(如果打包为app,音效只能用wav格式)。      * 详细...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

1664. [LayaNative2]Laya2.0 更新最新的2.13.9.3 16kb库会时不时的断网,导致游戏直接卡主 [ 47%]

...? Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 谷歌浏览器上的layaTree插件用不了,官方可以更新一下嘛,没有这个插件调试会麻烦很多 问题状态 最新活动: 2025-11-15 20:43 浏览: 4227 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20251105

1665. laya.net.URL [ 47%]

...omFormat函数,可以自定义URL格式化的方式 除了默认的通过增加后缀的格式化外,通过VersionManager类,可以开启IDE提供的,基于目录的管理方式来替代 "?v=" 的管理方式 See alsolaya.net.VersionManagerPublic Properties PropertyDefined By  _basePath :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1666. drawcall优化问题 [ 47%]

...集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量”这种操作并不能直接提升fps 只是为了让drawcall数据好看一点而已,https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-2 2.可以和我说明下为什么没有合并drawcall的情况下 调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

1667. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 46%]

...权,便可以去掉LayaBox的Logo,如果没有购买,则需要强制增加LayaBox的logo,引擎内部会有检测机制,随机检测,如果检测不通过,会强制Crash应用程序。 LayaNative不是开源引擎,但免费给开发者使用,如果想要去掉LayaBox的Logo需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1668. 关于骨骼适配的问题 [ 46%]

...我看到第一个log缺少map文件,然后我就把发布后的工程,增加了 相关的*.map但是我不理解的时候,为什么 会用到这个map文件,而没有问题的机器 就用不到这个map文件呢?就是在js目录下面自动生成的一堆map文件,发布后的工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

1669. 使用HtmlDivElement取不到实际大小 [ 46%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 Devilsparta 赞同来自: 后期也不打算增加计算大小的支持吗?我现在是要将一个html页面塞进一个Panel中,然后让Panel支持滚动浏览这个Html页面,但是如果不支持大小就无法让Panel进行合适的滚动 2017-05-16 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

1670. Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 [ 46%]

...把顶点计算放在cpu阶段 ,可以有效避免shader切换和批次增加。望尽快优化 Chen • 2018-06-05 12:33 有结论了吗 Chen • 2018-06-03 12:04 骨骼动画还是代码?代码就是直接模板创建骨骼动画 Chen • 2018-06-03 12:07 骨骼动画的话,可以传给你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603