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大约有 2,897 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

1661. 碰撞器检测错乱 [ 66%]

... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 spine动画播放图集错乱 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210318

1662. 用cannon测试 在U3D 中加MeshCollider运行报 _addPhysicsCollider错误,取消,则不会 [ 66%]

...内的元素 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200702

1663. [LayaAirIDE 2.0]Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 [ 66%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 我崩了2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

1664. 关于大图集占用内存的问题 [ 66%]

...,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 用二的幂次方图集和非二的幂次方图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

1665. LayaAirIDE2.7版本导出类名不正确问题 [ 66%]

LayaAirIDE2.7版本导出类名不正确问题 如果你的项目代码类型是TypeScript,从LayaAirIDE 2.7版本开始导出的类名所在命名空间就不再是清一色的Laya命名空间,如“Laya.xxx”,而会出现小写的laya命名空间,一般为“laya.display.xxx”。 如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200809

1666. 初学者关于AS语言编写飞机大战的问题 [ 66%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 IDE1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180506

1667. tiledMap object层元素 调整zorder无效 [ 66%]

...SingletonList 2.0 drawTexture color参数无效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2018-04-18 15:35 浏览: 763 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

1668. ios fnt字体无法加载 [ 66%]

...JoeneBen • 2021-05-31 10:35 您好,我大概知道为什么了,bmfont导出来的格式不是UTF-8的,手动转换一下就好了

来源: Laya_社区 发布时间: 20210527

1669. Laya.scene3D.load加载场景报错load undefined [ 66%]

Laya.scene3D.load加载场景报错load undefined 用unity导出场景再加载到Laya里面用load显示load未定义 这个咋解决啊 附件 : --> 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

1670. websocket服务端显示连接成功,客户端未进行回调 [ 66%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423