• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,267 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1661. [LayaAirIDE3]启动脚本的bug [ 50%]

...来自: 你是说为了让启动脚本生效,必须设置启动场景,并且选择启动场景是吧? 我这样做后,确实打印出了“Hello LayaAir!”,说明main函数被调用了。 但是: 一,那光照没有了,节点没了,可以看到立方体确实暗了。 二,下面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250318

1662. Laya集成Matter.js库layaSprite水平翻转无法显示的bug [ 50%]

...个sprite,水平翻转sprite(scalex=-1) 2、创建matter.js刚体body,并且设置layaSprite为步骤1的sprite 发现sprite无法显示。如果步骤1的sprite不翻转,则正常显示。   相关实例代码如下: var ball_sprite = new Laya.Sprite(); ball_sprite.loadImage("common1/btn_n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

1663. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 50%]

...在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

1664. 关于3D导出工具,以及3D支持的多种Bug [ 50%]

...dmax为2016的 debuggerx • 2017-04-18 13:37 我导出过2、30mb的模型并且成功加载的,经验是一定要先用max打开显示正常然后再导出,使用的材质球和资源的名称不能有中文,贴图用png,最后就是导出格式选择二进制文件成功率好像会高一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

1665. 向TiledMap中的对象层中的矩形框添加精灵,不显示 [ 50%]

...的对象层,画一个矩形,然后在Laya中,获取这个矩形,并且向矩形中添加一个sprite。虽然矩形的位置已经在窗口中,但是sprite无法显示。请问问题出在哪里?   附件 : --> 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

1666. 接触2天Laya 心好累。 [ 50%]

...们有各种成熟的体系,又升级呀专家呀奖励呀啥啥的。 并且laya这个圈子还没那么完善,只能算是新兴,等有一天用户量激增的时候,大家注意力可能就更集中在论坛上了,就不会太随便了   2017-11-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

1667. laya.ui.ColorPicker [ 50%]

...自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1668. Laya新增加worker加载 CurlMem比不用worker增加 [ 50%]

...掉资源的时候,再次load该资源会发现内存不断的在添加并且会进行网络请求获取,如果是不用worker的情况则是正常的,感觉worker载入的那部分没有清掉。 reven1983 • 2017-08-03 17:40 @DemonWu: 确实有这个问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

1669. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 50%]

...个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1670. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...实现) | | Spring Constraint | 使用弹簧将两个刚体进行连接,并且允许他们之间的距离发生改变,就好像它们是通过弹簧连接的一样。(暂未实现) | 约束还具有其他选项,您可以为特定效果启用这些选项。例如,您可以将约束设置为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714