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大约有 3,290 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1661. 滤镜是否只会显示在最前? [ 55%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问如何让textinput组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

1662. 碰撞体,SWF,zOrder三个问题,在demo里 [ 55%]

...重新排序,你可以重新设置一下zorder的层级,或者先手动移除后再添加 感谢反馈 2020-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 怪 瘦 吧 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

1663. layaAir2.0 啥时候出来,早点抛出来,让部分老玩家内测呗! [ 55%]

...起人 anghuo 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

1664. 打包apk打开游戏后,切换后台,这时候想要回到游戏,点击游戏图标,游戏就会重新开始 [ 55%]

...,急,大神帮看哈 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

1665. list 中的子元素如何居中显示 [ 55%]

...的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

1666. Layabox 在最新的mac系统中safari中显示错乱 [ 55%]

...返回音乐音效全无 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211201

1667. 怎么关浏览器编译出来的“不受支持的命令行”弹窗 [ 55%]

...具构建和发布项目 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 iphone自带浏览器页面怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

1668. Texture2D.load监听完成 [ 55%]

...成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug 怎么移除鼠标监听事件 UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 鼠标点击事件监听问题 问题状态 最新活动: 2018-02-07 19:19 浏览: 861 关注: 2 人 Monica • 2018-02-07 19:26 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

1669. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 55%]

...true Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number = 0 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:11 动画持续时间,单位为毫秒 e...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1670. 有API可以降低画面质量提高性能吗?像U3D一样 [ 55%]

...调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316