大约有 14,816 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0332 秒)
Laya_社区(14309) Laya2.0_文档(321) Laya2.0_api(64) laya_api(53) Laya3.0_文档(48) Laya3.0_api(10) Laya_示例(6) Laya2.0_示例(5)
...ructor at Message.ProtoBuf.Reflect.MessagePrototype.decode (protobuf.js?tick=17185:3213) at Element.ProtoBuf.Reflect.ElementPrototype.decode (protobuf.js?tick=17185:2201) at Field.ProtoBuf.Reflect.FieldPrototype.decode (protobuf.js?tick=17185:3743) at Message.ProtoBuf.Reflect...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
...译问题 1、我使用FB(4.0.0版本)工具里面的外部工具laya.js.exe去编译了一次,然后按照官网提供的layacmd的方式编译了一次。 2、再去对比这两次生成的js文件是否一样,最后发现layacmd编译和FB的外部工具编译,编译后的js文件有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
在js代码中,let 是什么意思 比如 let ape = new Laya.Sprite(); 和 var ape = new Laya.Sprite(); 有什么区别吗 2019-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 姜波 赞同来自: faith_le...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190129
... 附件运行还是不行啊! custom.rar是编译后的js和xml 附件 : --> T24_CostomSBtn.rar custom.rar 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...面还是出现了h5文件夹,跟IDE编译后没有h5文件夹 多了个js/bundle.js不一致 fb的配置我也有该 类库也是用的最新的 不知道怎么搞了 官方这个发布前不去测试下吗? 附件 : --> 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121
...rSprite3D.__proto._childs (file:///D:/Projects/Study/three/bin/h5/Main.max.js:6529:29) at Sprite.__proto.render (file:///D:/Projects/Study/three/bin/h5/Main.max.js:21868:42) at RenderSprite3D.__proto._childs (file:///D:/Projects/Study/three/bin/h5/Main.max.js:6529:45) at RenderSprite3D.__proto._tran...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405
...是把video添加到了画布上来实现的,这块建议你使用原生js下dom的video标签,你用Browser.document就是原生的window.document,可以直接创建dom节点来实现视频的功能 2、不支持as3原生的框架,layaAir跟as3已经没有太大的关系了,所以你只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
...游戏检测热更的时候我能知道热更的进度或者下载Main.max.js文件的进度吗? 2019-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190216
如何为list内部的button循环添加事件,就像js ul和li一样,点击那个子项,那个子项对应改变里面的属性 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715