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大约有 1,734 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

1661. 新的2.2.0升级须知,对比原来的版本API导出漏掉了好多丫,有图! [ 45%]

...te旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

1662. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 45%]

...图集资源(放在一个目录内)。 通过IDE打包后,会生成3个文件,分别为“.atlas”、“.json”、".png"文件(图3)。动画类Animation通过加载“.atlas”或“.json”文件获得图像资源。建议使用“.atlas”文件(*使用时不需要加入类型设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1663. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 45%]

...ge。如下图, 注意!!本例导出类型为分离模式,只有非文件模式可以生成UI类脚本,默认为文件模式,文件模式不会生成UI类。 ![1](img\ide1.png) 两个UI页面中各拖入一张Image组件,将脚本 imageRunTime拖入runtime属性框。如图1图2所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1664. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...# 3.2 在IDE中创建Radio组件 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的radio组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑器,从左到右(或从上到下)将每个Radio组件的name属性,按先后顺序依次修改成“item0、item1、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1665. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...# 3.2 在IDE中创建Radio组件 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的radio组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑器,从左到右(或从上到下)将每个Radio组件的name属性,按先后顺序依次修改成“item0、item1、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1666. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 45%]

...`src/ui`目录下生成UI类,以及`bin/h5/res/atlas`目录下的图集文件,如图9所示。 ![图9](img/9.jpg) (图9) ### 4.2 使用IDE生成的类与图集,实现遮罩效果   创建一个入口类`Main.as`,编码如下: ```java package { import laya.net.Loader; import laya.ut...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1667. APK上粒子透明度问题 [ 45%]

...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

1668. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...# 3.2 在IDE中创建Radio组件 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的radio组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑器,从左到右(或从上到下)将每个Radio组件的name属性,按先后顺序依次修改成“item0、item1、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1669. 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 [ 44%]

...要回复问题请先登录 发起人 …… 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

1670. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 44%]

...有考虑Collider所在Transform的Scale导致的,可以修改laya.d3.js文件里的_innerDerivePhysicsTransformation方法,加粗部分为补丁: if (shapeOffset.x !== 0 || shapeOffset.y !== 0 || shapeOffset.z !== 0) {                 var physicPosition = PhysicsComponent._tempVector3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019