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layaair怎么实现界面跳转 this.headImg.on(Laya.Event.CLICK, this, this.myCenterClick); //跳转到百度 public myCenterClick(): void { 这里面怎么写 } 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...D的英雄模型等等,如动图1-1所示, (动图1-1) 动图1-1是LayaAir创建的2D入门示例中的“混合3D”示例。 首先,利用LayaAir引擎中的RenderTexture可以很方便的实现这个功能。渲染纹理(RenderTexture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
请问在LayaAir中怎么样给模型或者材质更换贴图? 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-6 2018-01-10 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****117 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
# 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(详解) > author:charley > Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 >...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3]父节点在onAwake函数中将子节点active置false,子节点组件保持onUpdate 版本3.1.1 附件 : --> TestScript.zip 2024-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240318
体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 用Laya3.x做的简单的一个篮球demo都遇到了很多问题 比如: 1.编辑碰撞器的时候总是感觉偏移很严重,总是找不到正确的位置, 我在笔记本上编辑,不知道是不是屏幕小的原因,但是在untiy里编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...作用。下面节选自的摄影机遮罩层示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraLayer)): ```typescript //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) this.camera.addLayer(5); //设置蒙版(所属图层) layaMonkey_clon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...作用。下面节选自的摄影机遮罩层示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraLayer)): ```typescript //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) this.camera.addLayer(5); //设置蒙版(所属图层) layaMonkey_clon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021