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大约有 1,885 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0350 秒)

1671. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 34%]

...提供的功能或者效果。Shader的实现有一定的门槛,新手先不要急着研究这个,先有个基础的认知即可。 #### 九、天空、粒子、拖尾 基于网格与材质组成了模型这一概念,理论上一切可见的形状物体,都是模型。但依据开发的易...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1672. 腊鸭做的棋牌游戏。(添加了牛牛私人房跟百人场) [ 34%]

...呢0 0! q12647 • 2017-12-07 13:55 @layali:我也是没解决,尽量不要有输入框。如果有输入框尽量做成竖版。 layali • 2017-12-07 14:49 @q12647:明白了,感谢大神 q12647 • 2017-11-25 01:00 按照最大比例去做。 q12647 • 2017-11-29 16:33 mvc q12647 • 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

1673. Laya构建App后AndroidStudio中用真机调试模式下运行,App打开了,但是不能打开游戏的问题。 [ 33%]

...essing launch: Error Could not attach to main target LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

1674. Layabox web 复制一段文字到剪贴板 [ 33%]

...在微信浏览器上试过 熊猫大侠 • 2018-12-14 21:28 @wu语:你先不要隐藏这个网页按钮 直接点击 也不是每次都成功吗? wu语 • 2018-12-14 21:33 <html> <body> <button id="copy" onclick="copy('sdfafaddfa')">click</button> &lt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

1675. OPPO小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...。 游戏包名 游戏包名的格式是 com.company.module 第一位com不要变,第二位是公司名,第三位是项目名。都要写英文,例如:com.layabox.demoGame。 游戏版本 游戏版本与版本名称用处不同,这里是渠道平台用于区别版本更新。每次提审...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1676. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...后,可使用Laya.Handler.recover()将其回收到对象池,回收后不要再使用此对象,否则会导致不可预料的错误。需要注意的是,由于鼠标事件也使用了对象池,不正确的回收以及调用,可能会影响事件的执行。 onAwake(): void { console.log("...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1677. laya.ui.MoreGame [ 32%]

...还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改Scene url : String = null场景地址Scene viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1678. laya.ui.View [ 32%]

...还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改Scene url : String = null场景地址Scene viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1679. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 32%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1680. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...。 游戏包名 游戏包名的格式是 com.company.module 第一位com不要变,第二位是公司名,第三位是项目名。都要写英文,例如:com.layabox.demoGame。 游戏版本 游戏版本与版本名称用处不同,这里是渠道平台用于区别版本更新。每次提审...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010