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大约有 2,720 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1671. android 3d light中的字段intensity不生效 [ 58%]

... 3d light中的字段intensity不生效 laya2.10版本打包android版本 使用默认的directionLight修改intensity在web中都起作用,打包android就失效了  下面有laya包提供测试  没有unitypackage 因为用的是新建的Laya.DirectionLight也不起作用 附件 : --> myLaya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211222

1672. vivo小游戏里加载xml失败,注意是加载,不是解析 [ 58%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

1673. laya2.2.0 beta4 微信小游戏报错 [ 58%]

... 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2019-08-29 10:19 浏览: 683 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

1674. Spine使用filters 无效 [ 58%]

Spine使用filters 无效 如题 这个有办法解决吗?考虑到我们项目是否使用Spine做动画 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 带mesh的滤镜不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

1675. 关于Laya.Load(path)加载网络资源的问题 [ 58%]

...加入闪屏图片 2.7.1 加载的ttf不生效 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-10-27 11:58 浏览: 937 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

1676. 如何解决微信或QQ下,没全屏的适配 [ 58%]

... 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 问题状态 最新活动: 2018-01-03 16:05 浏览: 870 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1677. 2.2发布Oppo小游戏没有生成rpk包 [ 58%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

1678. 小游戏分包时文件夹wxgame js subpackage 是编辑器自己生成的还是开发者自己创建 [ 58%]

...laya有没有地图编辑器工具? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 小游戏项目 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

1679. Laya.init 和 微笑小游戏game.js中引入laya.wxmini.js冲突 [ 58%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小游戏编译报错 1.7.15 小游戏3d 发布后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

1680. [骨骼相关]BUG:使用ColorFliter不正常 [ 58%]

[骨骼相关]BUG:使用ColorFliter不正常 对骨骼动画使用 ColorFitler,效果很奇怪,一些透明的地方,也同样变化了。   使用的mat如下:    gCfg.Colours["frozen"] = [         1,    0,    0,  0,  0, //R         0  ,  0,    0,  0,  0, //G  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531