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大约有 3,139 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1671. 请问Laya2.0的3d模型有批处理功能吗? [ 55%]

...先登录 发起人 waikou 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

1672. 请问IOS加载Laya项目内存变大的原因 [ 55%]

...录 发起人 tyl925450909 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TS项目使用matter.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

1673. 请问这个论坛是用什么开发的??感觉用起来很舒服? [ 55%]

...中就是横屏,而且还被拉伸了 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160405

1674. [LayaAirIDE3]3.3.1 DrawCallOptimize显示异常 [ 55%]

...录 发起人 来自1999的 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 List 组件列表渲染异常 有什么容器能够实现当子元素达到显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250901

1675. 怎么加载网络上的图片 [ 55%]

...先登录 发起人 sogetsu 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 matter中layasprite怎么改变图片大小? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 IDE1.7.8 json图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

1676. 请问 如何在手机在对项目进行测试 [ 55%]

...登录 发起人 Buzhihew 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TS项目使用matter.js库无智能提示 从unity导出的场景透贴和模型烘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

1677. 关于切换图片的问题 [ 55%]

...关问题 unity导出粒子文件问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) matter中layasprite怎么改变图片大小? 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

1678. 做一个类似qq的对话框,文字显示层用什么控件比较好 [ 55%]

...一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

1679. 萌新请问下Laya2.0怎么注册类呀,Laya.class注册不了呢? [ 55%]

... 发起人 恐大梦一场 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

1680. SkyProceduralMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 55%]

...现日升日落的效果,`SkyDome.instance`是LayaAir3D中内置的一个圆形天空盒网格。 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyDome.instance; //使用程序化天空盒 var pro_sky = new Laya.SkyProce...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715