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大约有 1,962 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

1671. 发布淘宝小部件后再淘宝开发者工具里无法打开 [ 54%]

...配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 使用getChildByName()无法得到子节点对象 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210824

1672. 深圳南山招聘 H5游戏开发 坐标南山 [ 54%]

...配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

1673. 微信小游戏缓存问题,在laya里面明明已经预加载了,但是在微信开发者工具里面还是报出很多警告. [ 54%]

...配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 请问laya有没有地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1674. 1.7.15生成的微信小游戏报错。 [ 54%]

...配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Can...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180225

1675. 武汉玄石网络招H5小游戏开发12-20K [ 54%]

...配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 关于微信7.0.3版本之后的版本,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

1676. 为什么我下载了最新layaair 1.7.4 IDE ,MAC版,但并没有看到“新建微信小程序示例”这一项 [ 54%]

...配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何竖屏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

1677. [LayaAir1]有没有实力技术大牛,能跑得起来这个项目好像也是laya引擎开发的游戏 [ 54%]

...配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 感觉laya游戏源码商城可直接换皮的项目好少,跟cocos天差地别 【欢乐推箱子】开发了大半个月,终于开通广告赚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251130

1678. unity3d无法导入插件工具LayaAir3DConvertTools [ 54%]

...配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 【BUG备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

1679. LayaBox 用工具 --》打包app(测试版) 打包之后,打不开是什么原因? [ 54%]

...配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

1680. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 54%]

...方式 Laya.stage.screenMode = this.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; // 始终以横屏展示 Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth"; // 宽度不变 this.engine; var world; this.engine = Matter.Engine.create({ enableSleeping: true // 开启睡眠 }); world = this.engine.world; Matter.Engine.run(this.engine); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522