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大约有 3,647 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

1671. layaair2.0 解决新手各种使用问题 付费服务多少钱? [ 58%]

...er.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201001

1672. 如何获得浏览器的焦点状态? [ 58%]

...浏览器的焦点状态? 浏览器失去焦点和获得焦点的状态 比如PC上从浏览器页面切换到其他程序,或者最小化 还有手机上摁下home键后的状态,这个layaair引擎能否做到识别? 2017-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170506

1673. getChildByName这个方法应该怎那么使用?为什么我的一直报错 [ 58%]

...er.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

1674. 构建app以后导入AndroidStodio以后报错,提示获取不到资源 [ 58%]

...什么原因,请问该怎么解决;laya有没有其他打包apk的办法,比如像cocos那样直接在引擎里面打包;如果连这么简单的功能都没有,laya未免有点太逊了 附件 : --> 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

1675. Texture在绘制时能不能再次指定缩放? [ 58%]

Texture在绘制时能不能再次指定缩放? 比如大地图,未加载完成之前,想把未加载的一些零散的区块用小地图的相应块进行放大绘制一下马赛克效果 现在只能是对每一个未加载的块都创建一个sprite感觉好浪费,地图切得小的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170305

1676. TextInput 使用,当类型为range时,如何设置范围区间? [ 58%]

...新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

1677. 从一个角度旋转到另一个角度的问题 [ 58%]

...一个角度A旋转到角度B(通过动画),会绕大角度旋转(比如朝右超过200度旋转,其实可以朝左160度),请问如何让一个物体的动画旋转是小角度旋转。(Quaternion 得到的值实在是看不懂,是否可以指导一下?不胜感激!!) 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1678. 如何实现AR [ 58%]

...现,自己想办法。这不是引擎要提供的,也没办法提供。比如硬件设置的支持。引擎在3D渲染部分是没有问题的。 早在几年前,腾讯QQ浏览器就已经用LayaAir引擎3D实现了AR的表现。 相关案例在layabox上有过介绍。   2019-11-04 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

1679. 打包APP安卓手机自带虚拟键怎么隐藏 [ 58%]

... 18336093936 • 2017-09-28 17:28 我说的手机下面自带的虚拟键 比如华为荣耀6 Monica • 2017-09-28 17:29 @18336093936:这个需要调系统的功能,你看下二次开发的文档吧

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

1680. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 58%]

...,时间长的有300毫秒,所以我需要根据玩家上次的操作(比如转向角度,速度),去先本地计算并绘制,等到下次接收到服务器广播过来的最新数据,再去覆盖本地的数据,因为毕竟是本地计算的,跟服务器广播过来的真实数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803