大约有 15,955 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0396 秒)
...game pannel 弹出来调整成瘦高比例,也是预览不了竖屏。也没有按钮让人手动的转到竖屏。 浏览器预览,默认无法竖屏,把浏览器改成 瘦高 比例,才可以预览竖屏。 十分不方便。 附件 : --> Hard2Portrait.zip 2025-07-31 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250731
...画上去 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 qian 赞同来自: 这个可以参考js原生下的方法 2018-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 daibao520 赞同来自: 原生js里面很多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...求指教 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 jacksing888 赞同来自: 186*****150 http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/ 能不能支持这个格式的转换呢 2017-03-17 1 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...件 : --> 2019-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这异步的加载 开发者要避免这种情况 2019-10-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
...啥思维 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同来自: comment 2018-04-12 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...那么导出的时候就会有10个图集配置,显然有点多了 ,有没有什么办法可以合并这些图集配置的 2017-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170924
...22(1).zip 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...后是不是还要加什么东西,能不能有个demo啊,找了半天没有找到 this.popupEffect = new Handler(this, () => { this.scale(0.2, 0.2); Laya.Tween.to(this, { scaleX: 1, scaleY: 1 }, 2000); }); 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620