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大约有 2,220 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

1671. as语言,怎么在index.html动态添加另外一个JS文件和移除JS [ 60%]

...r中的attribute变量怎么动态修改 图集打包找到图集文件 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请问一下怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

1672. [LayaAir3]3.3.3置灰后,再添加序列帧动画,会出现显示问题 [ 60%]

...完后的回调时间 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 横屏模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251111

1673. 编译后相同的类出现另一个带$1后缀的新类 [ 60%]

... 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要上传一个demo的,是什么版本引擎? 2019-10-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 1565925293用户 赞同来自: 换回2.1正常了,应该是2.2的bug,你们的编译工具换成一个啥玩意儿了,导致循环的import,出现各种奇怪b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

1674. 挂点方式添加元素,元素内的 物体坐标 获取错误 [ 60%]

...3D物体或者特效上面吗? ui list 里面的元素能点击两次 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

1675. 启用版本管理后,加载的资源很奇怪的在正确的路径后面又加了一次路径 [ 60%]

启用版本管理后,加载的资源很奇怪的在正确的路径后面又加了一次路径 加载代码如下 _proto_files : any[] = [ "protos/login.proto", "protos/gm.proto", "protos/samplegame.proto", ];   Laya.loader.load(this._proto_files,Laya.Handler.create(this,this.OnProtoLoaded),null...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

1676. 用你昨天发的Air版本透明区域是没问题了。但是有出现另一个问题同样的代码在1.7.8Bata上是没问题的 [ 60%]

用你昨天发的Air版本透明区域是没问题了。但是有出现另一个问题同样的代码在1.7.8Bata上是没问题的 附上代码 附件 : --> testBy.rar 2017-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

1677. Laya2下新建ts文件会自动编译 [ 60%]

...式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 图集打包找到图集文件 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 问题状态 最新活动: 2019-10-10 10:12 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

1678. TS编译error TS5023: Unknown compiler option 'p'.生成了JS文件 [ 60%]

...式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-08-23 14:41 浏览: 1689 关注: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

1679. as版本引擎自带的Dictionary为什么直接使用as的Dictionary类 [ 60%]

as版本引擎自带的Dictionary为什么直接使用as的Dictionary类 因为管是存还是取,都用了Array的indexOf,这个indexOf就是在循环查找,时间复杂度还是O(n),而字典的哈希结构时间复杂度可是O(1)。 当然实际情况除非你存了一定数量级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

1680. 2017.3.0f3(64bit)版本的unity使用 1.7.16版本LayaAirUnityPlugin 导出资源报错 [ 60%]

2017.3.0f3(64bit)版本的unity使用 1.7.16版本LayaAirUnityPlugin 导出资源报错 报错如下图: RTX截图未命名.png 附件 : --> 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621