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...rVelocity 角速度 刚体的angularVelocity属性是角速度, 角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置动力学刚体angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...画与刚体动画 一、骨骼蒙皮动画 在LayaAir中只能制作比较简单的动画,要想要复杂的动画,比如人物跑步的动画,那就要在外部的软件中制作并且导入到LayaAir中使用。通常我们需要使用3dMax软件制作模型和动画,并导出为Fbx格式...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...non.js) :完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的支持。 **以下为Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...同的头像,需要预加载 之后逐个绘制在界面上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...• 2018-04-11 11:50 把fnt放到网络库里边加载,能不能给写个简单demo,我加载fnt字体文件一直显示失败,打开开发者工具发现其实这个fnt文件已经加载出来了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...检查一下,因为代码你是最熟悉的,我们精力人力有限,简单小demo,很少的代码,还可能看一看 MR.林 • 2018-05-31 16:41 @Laya_Aaron:这个其实也是laya官方的小bemo,但是打包成微信小游戏就报这个错误了,我也找了很久,但是没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...PatrolJS基础上,针对Laya引擎做了改造,本教程将会带大家简单了解和使用NevMesh.Js使用。 NevMesh.js的优点: 1.能够借助强大的Unity引擎进行地图可行区域的编辑。 2.相对于基于高度图的寻路,NavMesh的区块划分更少计算效率会比较高...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
....16 做自适应会屏,翻转屏幕后会留下残影 现在只是简单的色块改变位置 package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.IEventDispatcher; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Tween; public class testVH { protected var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
...在编辑器中运行。 四、ChainsIK的使用 这里我们通过一个简单的示例,演示Ik的基础使用流程。 场景中添加一个基础角色模型。 接下来明确我们要的目标:通过IK功能控制角色的左臂的移动。 首先在角色的根节点上添加IK组件,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...blic class Physics3DUtilsInheritancePhysics3DUtils Object Physics 类用于简单物理检测。 Public Properties PropertyDefined By gravity : Vector3[static] 重力值。Physics3DUtilsPublic Methods MethodDefined By Physics3DUtils() 创建一个 Physics 实例。 Physics3DUtils getICol...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513