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...事件类生命周期虚方法,这种只有在某个条件达到时才会自动激活,例如,本小节要讲的物理事件相关的方法。 2.4.1 物理事件的生命周期方法说明 前文介绍过,检测物理碰撞的方式有两种,那物理事件的方法,也对应着两种。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... zh920627 • 2018-03-07 00:20 本地读取fnt文件,没有type,不会自动变为xml dom对象;如果是http加载,是有Content-Type自动加载为xml dom。 建议修复这个问题,laya.core.js,805行加上: __proto.parseFont=function(xml,texture){ if (xml==null || texture==null)retu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... = []; var tpoint3 = []; var balls = []; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Stat.show(); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; setup(); })(); function setup() { Laya.stage.on(Event.RESIZE, this, onResize); makeObject(0); for (v...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
... = []; var tpoint3 = []; var balls = []; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Stat.show(); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; setup(); })(); function setup() { Laya.stage.on(Event.RESIZE, this, onResize); makeObject(0); for (v...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
...根节点。 关于GRoot GRoot是UI系统的根节点,在游戏启动时自动创建。它在整个游戏中只有一个,并且总是显示在所有场景的最前面。一般来说,我们只做的UI界面直接放在场景(Scene2D)中即可,无需添加到GRoot下。如果调用GRoot的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Camera destroyChildren():void 销毁所有子对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...; constructor () { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas // Laya.init(1600, 800, WebGL); // Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; // Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; // Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
...目的名称,如果不设置的话IDE会以LayaProject加编号的形式自动进行命名 项目位置:此项目保存的位置,如果勾选了下方在此位置创建子目录选项,IDE会在项目位置的路径下创建一个与项目名称同名的文件夹,否则会直接在项目路...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010