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大约有 1,834 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1671. Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! [ 39%]

...antiate(this.effRes)); this.eff1.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,50); this.eff1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 60, 0), true, false); Laya.timer.callLater(this, screenShot); }); function screenShot(){ var htmlCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(Laya.RenderState.clientWidth,Laya.RenderSta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

1672. 超出文本区域的处理&滚动文本(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 39%]

...供HTML5开发技术方案!"; txt.borderColor = "#FFFF00"; txt.size(300, 50); txt.fontSize = 20; txt.color = "#ffffff"; Laya.stage.addChild(txt); return txt; } } } new laya.HelloLayabox(); ``` ![2](img/2.png) 可以看到3种方法的对文本处理的不同,每种处理都有各自的优缺点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1673. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 39%]

...动: 2019-05-23 17:14 浏览: 4659 关注: 5 人 remsea • 2019-05-15 17:50 碰到了同样的问题,目前问题3一直无法解决。 186*****718 • 2019-05-15 18:20 1和2的优先级很高啊,否则无法做横屏网页游戏了,因为ios是不能在程序里面控制浏览器全屏的 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

1674. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 39%]

...可以设置动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒),默认值为50毫秒。例如,我们将刚刚播放的凤凰动画,放慢一倍,设置为100毫秒。效果如动图9所示。 ![动图9](img/9.gif) (动图9) **Tips**:*如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1675. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 39%]

...this.refreshCamera(); // this.updateUITexture(data); }else if(e.keyCode == 50){ // let t = Laya.Loader.getRes(this.AllPng[0]); // console.log(t); } } private onCallBack(){ var mater = new Laya.BlinnPhongMaterial(); //new Laya.UnlitMaterial(); //Laya.BlinnPhongMaterial(); // const x2 = new Uint8Array...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

1676. android 使用LayaAir Native SDK 0.9.13打包程序闪退 [ 39%]

...9999f0 01-13 03:14:15.154: I/LayaBox(8475): release JSWebSocket this=ac640750 deletgate=ac9631c0 01-13 03:14:15.157: I/LayaBox(8475): release JSWebSocket this=ac2d58a0 deletgate=ac608388 01-13 03:14:15.324: W/google-breakpad(8475): ### ### ### ### ### ### ### ### ### ### ### ### ### 01-13 03:14:15.3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

1677. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeRenderState_API3.0 [ 39%]

...eturns number Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeRenderState.ts:50 Parameters value: number Returns void srcBlendRGB get srcBlendRGB(): number set srcBlendRGB(value: number): void Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeRenderState.ts:39 Returns number Defined in laya/d3/RenderObjs/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1678. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 39%]

...你这个也没问题啊。重影指什么 熊猫大侠 • 2018-01-13 11:50 @kezhiyu:就是现在运行的 结果 就是我上面图片那种情况 我感觉是我哪儿没清理到 熊猫大侠 • 2018-01-13 11:51 @kezhiyu:正常应该是 只有一个对象 在移动 而不是连成串的 kezhiyu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

1679. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 39%]

...点和整体的中心点 */ private _pivot_demon:Point = <Point>{ x: 50, y: 50 };     /** 特指血条+魔鬼的大小, 用于计算飞行物整体大小 */ private _top_area:Area = <Area>{ w: -1, h: -1 };  /** 血条 */ private _blood_chart: Laya.ProgressBar; // toset: private _blood...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

1680. laya.display.Stage [ 38%]

...Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pos(...).scale(......

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513