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大约有 1,685 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1671. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 45%]

...动更新吗? 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 Laya 2.3添加了ColorFilterSetter组件之后无法运行 Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

1672. 1.70beta Dialog增加动画后第二次执行popup不显示弹窗 [ 45%]

...的3D模型不显示贴图 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 位图字体不显示 关于龙骨动画转换 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 H5动画和节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

1673. [LayaAirIDE3]时间轴动画调了材质引用类型的属性,调用play()接口切状态的时候调用_revertDefaultKeyframeNodes报材质属性空 [ 44%]

...微信小程序API layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 骨骼动画播放完后的回调时间 请问,再native中,有没有接口,可以实现刷新游戏 laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240517

1674. Config_API3.0 [ 44%]

...nInterval: number = 50 Defined in Config.ts:26 2D动画 Animation 的默认播放时间间隔,单位为毫秒。 Static defaultFont defaultFont: string = "Arial" Defined in Config.ts:40 Static defaultFontSize defaultFontSize: number = 12 Defined in Config.ts:36 Static destroyResourceImmediatelyDef...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1675. 动画-旧版骨骼动画 [ 44%]

...; i < n; i++) this.addSkinComponent(spirit3D._childs[i]); } //遍历节点,播放动画 public playSkinAnimation(spirit3D: Laya.Sprite3D, index: number): void { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = spirit3D as Laya.MeshSprite3D; var skinAni: Laya.SkinAni...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

1676. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 43%]

...面,新增Animator动画融合功能crossFade,新增动画多层混合播放,动画更新机制调整为实时插值,大幅减少内存和动画流畅度表现,新增多种材质属性动画 支持开发2D、3D、VR的产品研发,支持Canvas与WebGL模式,支持同时发布为HTML5...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1677. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...ite; if (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积分,播放声音特效 if (this._level &gt; 1) { this._level--; this._text.text = (this._level + ""); owner.getComponent(Laya.RigidBody).setVelocity({ x: 0, y: -10 }); Laya.SoundManager.playSound("resources/sound/hit.wav"); } els...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1678. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...动画、多帧动画。 Text是静态文本的基础组件。 SoundNode是播放声音的组件。 VideoNode是显示视频的组件。 4.2 UI节点 Box是容器组件的基类,用于装载其它显示对象的组件。 HBox是常用于水平布局的容器组件。 VBox是常用于垂直布局...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

1679. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...发射粒子 Auto Random Seed:自动粒子随机种子,启用后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填随机种子的数值,不同的数值,发射粒子的表现略有不同 3.1.2 发射模块 Emission 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1680. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 38%]

...发射粒子 Auto Random Seed:自动粒子随机种子,启用后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填随机种子的数值,不同的数值,发射粒子的表现略有不同 3.1.2 发射模块 Emission 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104