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ANGLE_instanced_arrays扩展无用时,PrimitiveMesh动态合并报错 代码包里面我临时屏蔽了 WebGLContext._angleInstancedArrays = null;//WebGLContext._getExtension(gl, "ANGLE_instanced_arrays"); 然后代码里Laya.PrimitiveMesh.createQuad创建多个对象后,代码会报错。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
安卓真机调试报错 alert=LayaPlayer不支持的标签: <host_block.length;i++){ if(h.indexOf(host_block[i])> >>>>>>>>>>>>>>>evalundefined 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
UI相关问题 Laya2.0 脚本组件挂在输入框下,输入框的数据如何取 通过脚本组件获取到节点后,对象是Node,打印出来里面有text信息,但是由于不是TextInput对象,不能用text属性访问 2019-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323
U3D场景导入BUG 一个简单的U3D场景 内有一个摄像机 一个cube 一个简单角色带Animator 导入laya后报错 请问这是什么问题 另外我的场景内如果有boxcollider 一定会报另外一个bgboxcollider未定义的错 附件 : --> 2019-05-11 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511
laya2.0 添加Script总是说 not can class 如图,求大神帮忙解决! 附件 : --> 2019-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 bpmf_d 赞同来自: 我这边儿没有复现你的问题 可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190131
UI相关问题 Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取? UI编辑模式下加入了一个Graphics->Rect组件,如何在代码中获取这个Rect组件,以便进行下一步的变换? 如果是个Button的话,可以通过类似的代码来声明、获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191022
如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader 由于项目需求,需要把unity编辑的场景中的一些模型的材质替换成自定义的材质而不使用默认。场景中的物体比较多,在代码中一个个替换材质有点麻烦,而且不方便场景的修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201202
[LayaAir3]hdr,exr纹理加载问题 我使用的r32g32b32a32的exr纹理,首先加载出来的纹理float32array中的数据都不对,在这导出到微信小游戏后,导出的文件变成的hdr的,再者微信小游戏是不是不支持加载hdr纹理 附件 : --> LayaProject21.zip exr纹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250702
IDE相关问题 Text调用changeText报错 刚接触Laya,有几个问题: 1.通过查找节点,访问节点上的Text(创建2D->Text得来的),做一个按钮,一点通过调用changeText方法修改文本,运行就会报错! 2.有人说动态修改文本要用FillText,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
laya.core.js报错:clas is not a constructor,有大佬知道是什么原因导致的吗? 2019-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813